Las siguientes son las selecciones de tomas mÔs utilizadas al configurar una cÔmara. Estas opciones se pueden obtener moviendo la cÔmara o cambiando la distancia focal del lente. Describen el encuadre de diferentes tomas para explicar la conexión entre el sujeto y la historia que se cuenta.
-Toma de establecimiento (EST, wide/long): muestra el Ôrea en la que se desarrolla la escena. Su uso mÔs común es al comienzo de una escena con una toma exterior del edificio en el que se desarrollarÔ la escena. Las tomas interiores que muestran todo el espacio y todas las personas en una escena se denominan tomas amplias o tomas largas.
-Plano medio (MS): generalmente muestra a todos los personajes principales de la escena encuadrados juntos en el Ôrea donde se desarrollarÔ la acción.
-Primer plano (CU): una vista cercana de la persona en forma individual, que ayuda al espectador a ver su reacción a los eventos o diÔlogos.
-Primer plano extremo (ECU): una toma muy cercana que permite al espectador ver las emociones en el rostro de los personajes mientras responden a momentos especĆficos de la historia.
-Entrevista: generalmente se usa cuando el sujeto estƔ hablando directamente a la cƔmara o a un entrevistador situado al lado de la cƔmara, a menudo respondiendo a las preguntas que hace el entrevistador.
-Plano desde el punto de vista (POV): muestra lo que ve un personaje, lo que le da dramatismo a la historia.
-Dos planos (2S): muestra a dos personas encuadradas juntas, ya sea una al lado de la otra o de perfil mientras hablan cara a cara.
-Perfil: una vista lateral de una persona, que muestra solo un lado de la cara. Si bien esto puede ser menos interesante de ver, este encuadre se puede usar cuando un personaje estĆ” mirando fuera del marco si estĆ” esperando que alguien llegue desde fuera de la pantalla, por ejemplo.
-Plano-contraplano (SRS): secuencia de planos que se utiliza para cubrir una conversación entre dos personas. En el primer plano vemos la cara del personaje A por encima del hombro del personaje B. El contraplano nos mostrarĆa la cara del personaje B por encima del hombro del personaje A. Es importante mantener la regla de los 180 grados durante esta secuencia o las instrucciones en pantalla del personaje serĆ”n confusas para el espectador.
-Montajes o tomas de sueƱos: se utilizan para ayudar a mostrar que un personaje estĆ” pensando o soƱando con algo. Este tipo de tomas se suelen utilizar con una pista de voz en off de audio o incluso un efecto de vĆdeo para mostrar lo que hay dentro de la cabeza del personaje.
Para obtener mĆ”s información, consulte el siguiente artĆculo: https://boords.com/blog/16-types-of-camera-shots-and-angles-with-gifs